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本文实例讲述了GO语言Defer用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

defer:调用一个被 defer 的函数时在函数刚要返回之前延迟执行,当函数无论怎样返回,某资源必须释放时,可用这种与众不同、但有效的处理方式。传统的例子包括解锁互斥或关闭文件。

这样延迟一个函数有双重优势:一是你永远不会忘记关闭文件,此错误在你事后编辑函数添加一个返回路径时常常发生。二是关闭和打开靠在一起,比放在函数尾要清晰很多。
复制代码 代码如下:/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 * Name:Defer
 */
package main
import (
 "fmt"
 "os"
 "log"
 "io"
)
//将文件内容作为一个字符串返回
func Contents(filename string) (string) {
 //打开文件
 f, err := os.Open(filename)
 if err != nil {
  log.Printf("%s",err)
 }
 fmt.Println("Close前>",f)
 // 如果f.Close在这里执行时就完了。所以用DEFER延时执行
 // 他应该会在f.Read()接收完后执行 (我个人理解)
 defer f.Close()
 fmt.Println("Close后>",f)
 var result []byte
 buf := make([]byte, 100)
 for {
  n, err := f.Read(buf[0:])
  result = append(result, buf[0:n]...)
  if err != nil {
   if err == io.EOF {
    break
   }
   log.Printf("未接收完关闭了f>%s",err)  // 如果f提前关闭了,打印
  }
 }
 return string(result)
}
func main() {

 fileurl := os.Getenv("HOME")
 filename := fileurl+"/test.txt"
 fmt.Println(Contents(filename))
}

我们可以更好的利用被延迟执行函数时特点
复制代码 代码如下:/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * To change this template use File | Settings | File Templates.
 * Name:Defer
 */
package main
import (
 "fmt"

)
func trace(s string) string {
 fmt.Println("entering:", s)
 return s
}
func un(s string) {
 fmt.Println("leaving:", s)
}
func a() {
 defer un(trace("a"))
 fmt.Println("in a")
}
func b() {
 defer un(trace("b"))
 fmt.Println("in b")
 a()
}
func main() {
 b()
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。