SQL Server数据库查询时,能否按百分比查询出记录的条数呢?答案是肯定的。本文我们就介绍这一实现方法。
实现该功能的代码如下:
create procedure pro_topPercent ( @ipercent [int] =0 --默认不返回 ) as begin select top (@ipercent ) percent * from books end
或
create procedure pro_topPercent ( @ipercent [int] =0 ) as begin select top((select COUNT (*) from books)*(@ipercent)/100) * from books end exec pro_topPercent '10' --执行存储过程
创建存储过程的语法类似带指针的C#,创建时参数表用小括号括起,输出参数带传递方向的参数标识 OUTPUT,输入参数不用,参数声明格式:
(
@studentname [nvarchar] (50) output
)
存储过程执行时参数表不用加括号,若有输出参数,先声明,用如下格式执行:
declare @studentname_1 exec myprocedure
'输入参数',@studentname_1 output, 如果前台用的是.net的话可以在comand.parameters中添加传递方向为output的sqlparameter参数接收该值。
关于SQL Server数据库按百分比查询记录条数的操作就介绍到这里,希望本次的介绍能够给您带来一些收获。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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