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1 概述

系统中的接口通常都有限流,比如 70次/秒 ,如何保证我们的接口的调用次数在超过第三方接口限流的时候快速失败呢?这时候就需要限流器了。下面是笔者用redis实现限流器的流程图。

基于Redis的限流器的实现(示例讲解)

2 代码

/**
 * 获取限流权限
 * @param key
 * @param millisecond 毫秒数
 * @param limitCount 限流次数
 * @return
 */
public static boolean getCurrentLimiting(String key, Long millisecond, Integer limitCount){
  try {
    boolean currentLimitingLock = RedisDistributeLockUtil.lock(key);
    if(currentLimitingLock){
      Long llen = RedisClient.llen(getCurrentLimitingRedisKey(key));
      if(llen < limitCount){
        RedisClient.lpush(getCurrentLimitingRedisKey(key), DateUtil.current(false) + "");
        return true;
      }else{
        Long lastTime = Long.parseLong(RedisClient.lindex(getCurrentLimitingRedisKey(key), -1));
        if((DateUtil.current(false) - lastTime) >= millisecond){
          RedisClient.lpush(getCurrentLimitingRedisKey(key), DateUtil.current(false) + "");
          RedisClient.ltrim(getCurrentLimitingRedisKey(key), 0, limitCount);
          return true;
        }
      }
    }
  }finally {
    RedisDistributeLockUtil.unlock(key);
  }
  return false;
}

以上这篇基于Redis的限流器的实现(示例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。