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分布式和集群

集群

集群是一种计算机系统, 它通过一组松散集成的计算机软件和/或硬件连接起来高度紧密地协作完成计算工作。在某种意义上,他们可以被看作是一台计算机。集群系统中的单个计算机通常称为节点,通常通过局域网连接,但也有其它的可能连接方式。集群计算机通常用来改进单个计算机的计算速度和/或可靠性。一般情况下集群计算机比单个计算机,比如工作站或超级计算机性能价格比要高得多。

集群拥有以下两个特点:

  • 可扩展性:集群的性能不限制于单一的服务实体,新的服务实体可以动态的添加到集群,从而增强集群的性能。
  • 高可用性:集群当其中一个节点发生故障时,这台节点上面所运行的应用程序将在另一台节点被自动接管,消除单点故障对于增强数据可用性、可达性和可靠性是非常重要的。

集群的两大能力:

  • 负载均衡:负载均衡把任务比较均匀的分布到集群环境下的计算和网络资源,以提高数据吞吐量。
  • 错误恢复:如果集群中的某一台服务器由于故障或者维护需要无法使用,资源和应用程序将转移到可用的集群节点上。这种由于某个节点的资源不能工作,另一个可用节点中的资源能够透明的接管并继续完成任务的过程,叫做错误恢复。

负载均衡和错误恢复要求各服务实体中有执行同一任务的资源存在,而且对于同一任务的各个资源来说,执行任务所需的信息视图必须是相同的。

分布式

分布式概念的理解:由多个节点协同完成一件事情,分布式中的每个节点干不同功能

每个人都有不同的分工,一起协作干一件事,叫做“分布式”

集群、分布式区别

说到集群,可能大家会立刻联想到另一个和它很相近的一个词----“分布式”。那么集群和分布式是一回事吗?有什么联系和区别呢?

相同点:分布式和集群都是需要有很多节点服务器通过网络协同工作完成整体的任务目标。

不同点:分布式是指将业务系统进行拆分,即分布式的每一个节点都是实现不同的功能。而集群每个节点做的是同一件事情。

小结:

集群: 大家干相同的事情

分布式: 大家一起完成某件事情,大家的职责不同

分布式和集群经常一起使用,先进行分布式,在对分布式中的某个节点进行集群。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。