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1.今天在做一个页面的时候碰到了箭头居中的效果:由于想实现点击区域很大所以用了padding-top:23%。但是在计算23%的时候出现了问题,经过研究发现:padding-top的百分比是根据期父元素的width而不是height来计算的,很奇怪吧?哪位大牛能给解释下。
2.某个层加了浮动后又加margin后在ie6下一定会出现双倍边距。----------解决方法是display:inline;(虽然知道,但是每次都忘)。
3.左侧定宽右侧自适应+左右定宽中间自适应的框架一定要会运用,很多时候都会运用上,

demo1(左侧定右侧自适应):

复制代码代码如下:
<span style="font-size:14px"><span style="font-family:'Microsoft YaHei'"> </span><span style="font-family:'Microsoft YaHei'"><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>双列布局,左侧定宽,右侧自适应</title>
<style>
html,body{ height:100%; margin:0px; padding:0px; }
#header { width:100%; height:20px; background:#CCC; }
#footer { width:100%; height:20px; background:#CCC; }
#main { padding-left: 200px; }
#left { width:200px; height:200px; position:absolute; left:0; background:#FF0;}
#middle { width:100%; height:200px; background:#F00; }
</style>
</head>
<body>
<div id="header">header</div>
<div id="main">
<div id="left">left</div>
<div id="middle">middle</div>
</div>
<div id="footer">footer</div>
</body>
</html></span><span style="font-family:'Microsoft YaHei'">
</span></span>

demo2(左右定中间自适应):

复制代码代码如下:
<span style="font-size:14px"><span style="font-family:'Microsoft YaHei'"> </span><span style="font-family:'Microsoft YaHei'"><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>双列布局,左侧定宽,右侧自适应</title>
<style>
html,body{ height:100%; margin:0px; padding:0px; }
#header { width:100%; height:20px; background:#CCC; }
#footer { width:100%; height:20px; background:#CCC; }
#main { padding-left: 200px; padding-right: 200px;}
#left { width:200px; height:200px; position:absolute; left:0; background:#FF0;}
#right { width:200px; height:200px; position:absolute; right:0; background:#FF0; float:left;}
#middle { width:100%; height:200px; background:#F00; float:left;}
</style>
</head>
<body>
<div id="header">header</div>
<div id="main">
<div id="left">left</div>
<div id="middle">middle</div>
<div id="right">right</div>
</div>
<div id="footer">footer</div>
</body>
<html></span><span style="font-family:'Microsoft YaHei'">
</span></span>

4.在ie6下插入图片时候用img标签会有img下会有几个像素的空白会导致你跟设计稿做的东西不一样(会被主管火眼看出来然后挨骂)---解决办法是将img变成块级元素;display:block;
5.让文本在块内垂直的方法是:1).vertical-align:middle.2).line-height:***; -------------一般的第二个比第一个好用,具体我也不知道为什么。
6.a标签的lvha不是很常用,但是一定会用:a:link{} a:visited{};a:hover{}a:active{}
7.文本截断不换行貌似很常用(这几天天天用):white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;(换行为:word-wrap:break-word;)
8.清除浮动的方法很多,这几天主要用的三种:1)clear:both;2)overflow:hidden;3).我的指导人最爱用的:#a:after{display:block;clear:both;visibility:hidden;height:0;content'.';}
9.鼠标手势有的时候在ie下会消失,这个情况这两天也出现过几次。----------------解决办法是corsor:pointer;(注意不能是hand--指导人特别提醒)
10.定义一个只有2像素的高度的容器的时候在ie6下会有bug--解决方法是将各种属性清零,尤其是font-size:0;height:0;line-height:0;
11.max-width在ie6下会不起作用---解决办法是_width:*;(上个周遇到过这个问题)
12.!important 规则--以前从来没用过这个属性,直到前天主管看我的代码时候提醒我在一个页面响应式的时候后来的width会覆盖本身的width:100%;所以要加width:100%!important;
13.清除浮动非常非常重要---比如有的时候容器无法自适应高度你就要用到它的!!!
14.点击文字的时候也会点击上单选框或者复选框了比如csdn的这个功能: 方法是用lable包住单选框或者用lable for“id”。
15.display:none--------消失不占位置。visibility:hidden;--------------消失后占位置。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。