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复制代码代码如下:
<style type="text/css">
div.ui_infor p {font-size: 16px;}
.ui_infor p {font-size: 14px;}
</style>


复制代码代码如下:
<div class="ui_infor">
<p>test of css</p>
</div>

以上例子,最终的显示效果是 font-size: 16px,并不是后面的font-size: 14px;
这种组合的选择器有快速方法判断:
0,0,0,0
第一位数值是代表写在标签上的样式,如

复制代码代码如下:
<p style="font-size: 14px;"></p>

第二位数值代表的是id选择器,如 #demo {}
第三位数值是代表: 类名( .demo {} )或 伪类(:hover)或 属性选择器[rel=”xx”]
第四位数值是代表:标签选择器 p {}
现在用第一个例子来实践下:

复制代码代码如下:
div.ui_infor p {font-size: 16px;}

它的权重是:0,0,1,2

复制代码代码如下:
.ui_infor p {font-size: 14px;}

它的权重是:0,0,1,1
结果:0,0,1,2 > 0,0,1,1,所以显示font-size: 16px;
补充:! important权重是最高的,所以就不用判断了,但在IE-6浏览器中点BUG。
例子:

复制代码代码如下:
p {font-size: 18px !important;font-size: 12px;}

在IE-6浏览器里面,是显示font-size: 12px,网上有些资料说IE-6不支持!important,其实是不对的。
我们在看看例子:

复制代码代码如下:
p {font-size: 18px !important;}
p {font-size: 12px;}

在IE-6中是显示font-size: 18px,这就说明了IE-6是支持!important,只是表现有点怪异,怪异的地方就是:写在同行的同名样式中 !important的属性被后面的覆盖,
就如 p {font-size: 18px !important;font-size: 12px;} 这个例子,font-size: 12px覆盖了font-size: 18px !important。
利用这个怪异,就可以在IE-6中,不使用CSS_hack,实现“min-height”

复制代码代码如下:
p { min-height: 50px;height:auto !important;height:50px;}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。